武器

武器是无双的主旋律。装备的武器,决定角色在战场中的攻击、破坏、防御等能力,仙箪强化的顺序,如何去战斗。
武器放在家中的武器架上,通过购买武器架可以增加武器所有数上限。

武器都有各自的特点,使用不同类武器,角色在战场中的能力、强化顺序、战斗方式等也不相同。
同类武器的刻印、武器锻炼值的不同,战斗方式也会不一样。
在武器库和菜单选项中可以查看武器。

名称
武器的名称。
种类
武器的种类。
使用度
武器的使用度(上限255)。
所有数
武器数的 所有数/上限数。
真•闪飞燕
选中武器的名称。
级别
武器的等级(1~6)。
传说话等级
武器传说化的等级(1~3,一星代表一阶段)。
改造
武器的改造次数/改造上限 (改造上限最多是5)。
锻炼
武器锻炼/锻炼上限 (锻炼上限可以通过改造增加)。
属性
武器当前的附加属性(1~5阶段)。
属性特强
武器当前的属性特别强化(1~5)。
传说化经验
当前传说化等级的经验。
武器种类
选中武器的种类及对武器的说明。
终极强化
选中武器的终极强化及说明。
攻击力
决定攻击时对敌方造成的伤害,每次击打减少敌方多少体力。
破坏力
决定破坏建筑物时造成的损害,每次击打减少建筑物的多少耐久。
防御力
决定受到攻击时受到伤害的大小,损失多少体力。
体力
决定战场中体力槽的长短,受到攻击时减少,为0时撤退,撤退后会复活在本方据点内。
无双
决定战场中无双槽的长短,无双槽的长短决定无双乱舞的释放时间。
移动力
决定在战场中的移动速度(移动力还可以通过服饰和道具提升)
跳跃力
决定在战场中的跳跃高度(跳跃力还可以通过服饰和道具提升)
基础值
各项能力后面的数字,表示战场里的初始数值,同种类武器每个等级的基础值都相同。(基础值可以通过改造增减,通过传说化增加)。
传说化加成
基础值后追加的蓝色数字,传说化所加成的各项基础值。
上升值
括号里的追加数字,战场里每一次强化提升的数值。
锻炼次数
每项能力下方的星星,锻炼的次数,也是战场中强化的次数。
上升值特别强化
锻炼和研磨时会随机出现的上升值加成,一项能力最多可以有4次特别强化。
强化顺位
决定武器在战场里强化的顺序。
刻印








每种武器都有独特的刻印招式,同种类武器刻印不同打法也不同。
刻印1:执行蓄力攻击1发动。
刻印6:执行蓄力攻击6发动。
对前方进行突击攻击。
对前方180度攻击。
对周围360度攻击。
对前方和后方攻击。
对前方180度内突击攻击(只能出现在刻印6)。
对周围360度的吹飞攻击(只能出现在刻印6)。
锻炼耐久度
耐久最低时将下降一级,随机掉落一星锻炼值,在掉星前可以通过修理恢复。传说化的武器会在锻炼耐久度槽周围增加金色边(没有锻炼值的武器此槽是灰色,无耐久)。
属性耐久度
耐久度最低时下降一级,掉落一星属性值,在掉星前可以通过修理回复(没有附加属性的武器此槽是灰色,无耐久)。

玩家在游戏中获得武器有以下几种途径:

通过晋升任务奖励获得:新手初入游戏时便可以获得一把武器,之后特定的晋升任务也可以获得。通过任务奖励获得:完成特定的任务,获得服饰奖励。
通过战斗奖励获得:战斗中拾取或特定的战斗模式奖励获得。
通过经纪商处购买:经纪商处使用军费购买其他玩家出售的武器。
通过昆仑天女处兑换:使用古币在昆仑天女处兑换。
通过其他方式获得。