争夺

争夺是势力之间的大规模战斗系统,完全歼灭对方的兵力将获得争夺胜利。
根据开启的争夺模式,争夺的性质会有不同。

领土争夺
为夺取其他势力城市统治而发生的争夺战。在争夺战场集结后,与战场相邻的俩个城市的势力会展开战斗,最后获胜的一方将夺取对方的城市。
空城争夺
夺取当前剧本中NPC势力城池的争夺战。
战略争夺
无领土得失的争夺战。

争夺需要在各个战场力去完成战斗,每一个战场对整个战局都会产生影响。

加入方式
“争夺”发生期间,可在广场NPC“武官”或“争夺官”对话选择参加争夺。
加入条件
角色官阶在伯长以上(包括伯长),且角色属于当次“争夺”交战势力或联盟。

对话后会的争夺选择。

选择争夺后会选择战场,每个战场都有一名无双武将带领。

排名
确认争夺的排名。

如果参加争夺的某势力无双无双不足5名,系统会使用普通武将来代替。

结束一场争夺战斗,可查看本次战斗结果。
     >连胜数:当前角色在争夺中的连胜数。
     >已阻止的敌方连胜:在本次争夺中阻止的敌方连胜数。
争夺中取得多的连胜次数将会改变战局,所以保持自己连胜的同时还要尽量阻止对方的连胜。

每个势力都拥有一个“主要城市”。
争夺时,离主要城市越远的战场,初始兵力会越少。
丢失了自己的主要城市,则该势力的人口增长率减少50%。
每个城市都拥有一个“战略目标城市”
争夺时,夺取“战略目标城市”。则该势力的人口增长率增加40%。

联合势力之间可合力参加争夺,共同对抗其他强大的势力。
只有在势力联合期间可以进行联合争夺,联合势力的玩家共同参加此次争夺。
势力联合期间,玩家可在盟主势力的NPC“武官、争夺官”处出击参加联合争夺。
涉及领土变化的争夺,领土归属权属于交战双方的势力。
争夺时,出战的无双武将由联合的势力中随机产生。

“战神降临”是指争夺进行中满足一定条件(如最近战斗胜利数达成条件),在特定的地点、一定时间内将士气高涨,从而战斗胜利后给予对方更高的兵力伤害。
触发“战神降临”后,该时间段内如果继续达成条件,则会产生连锁,提高“战胜降临”的等级。
“战神降临”共计Level1~Level5后将不再产生连锁。