副将

在战场中,副将会始终跟随着角色,并协助攻击。初始没有副将的战斗电脑会自动配给副将,但是战斗结束后配给副将便会被收回,只有收服属于自己的副将才能进行培养。

在战场中是有一定几率会出现在野副将,将其击败拾取副将之魂,并且获得该场战斗的胜利。战斗结束,此副将便会归顺,可以选择收服或者放弃,收服后可以取名字。这样便可以获得属于自己的副将。
目前副将共分为人形副将和动物副将。
家中可以放置8名副将,8名副将已满时再收服副将会提示是否解雇已有副将,庭园可以放置2名骑乘副将,通过扩建庭园最多可以放置4名骑乘副将。
新手场的战斗中拾取副将之魂无论胜利或者失败都可以在战斗结束后获得副将。

人形副将是人类形态的副将,人类副将的区别是使用的武器,战场中出现在野人形副将时,他的名字便是他使用的武器。
例如:“双锤副将”使用的武器便是双锤。
人形副将在达到一定等级时外形会改变。

动物副将是动物形态的副将, 动物副将会在升级时随机发生武器种类升级,攻击带有属性(也可能不出现)。

有部分动物副将,如老虎、狼、大象等,在亲密度达到C时,可以使用“神骑药”,使该副将变为骑乘副将。变为骑乘副将后,该副将将离开,在庭园中待命。

骑乘副将可以在广场和战斗中骑乘(骑乘副将热情最高时,在广场中骑乘速度最大。)
骑乘副将可以通过使用“卫心药”变为普通副将。

每一场战斗配属的副将,会在战斗结束后获得武勋,累计武勋用于提高等级。
副将等级提高后可能会随机提高各种能力属性,在20、40、60级时可以习得技能。
目前副将最高等级为60级。

当副将参加战斗达到特定的次数,会提高与角色的亲密度,亲密度达到C时,副将产生热情,这时可以在副将选项中选择任命随从和用餐。

任命护卫
任命外出时的护卫官。
用餐
给予副将城道具。

有热情的副将会在战斗结束后随机拾取道具交给角色,同时热情度降低。
副将热情可以使用仙药或点心恢复。
任命护卫后可以使用待命指令解除护卫。

副将强化有非骑乘状态强化和骑乘状态强化。
非骑乘强化通过角色在战场中拾取仙箪,执行“副将强化”,在施放副将无双时会带有强化技能中的效果。如果是3项副将强化都习得的副将,强化一星副将强化施放无双可以产生一星技能效果,强化二星副将强化施放无双可以产生一星二星技能效果,强化三星副将强化施放无双可以产生一星二星三星技能效果。
如果使用过副将指南的副将,以骑乘状态参与战斗,在进行副将强化时可提升对应指南的能力。
骑乘状态下的“武器强化”,会随机强化武器位。
骑乘状态下的副将将拥有副将的终极强化。

副将在20、40、60级时候分别可以习得强化技能。

红莲
对敌发动炎属性攻击。
冻结
对敌发动冰属性攻击。
倆断
对敌发动斩属性攻击。
风刃
对敌发动风属性攻击。
雷击
对敌发动雷属性攻击。
灭却
己方PC炎属性效果上升。
诚心
己方PC冰属性效果上升。
流水
己方PC斩属性效果上升。
疾风
己方PC风属性效果上升。
闪光
己方PC雷属性效果上升。
活丹
己方PC无双增加量上升。
刚毅
己方PC的装甲状态强化一阶段。
钝重
使敌方PC行动迟缓、无法跳跃。
昏厥
使敌方PC一定时间内昏厥。
治愈
使己方PC恢复体力50。
沉默
降低敌方PC的属性防御。
无谬
提高己方PC的实行防御。
视远
扩大己方PC的索敌范围。
地震
对敌方进行蓄力爆发攻击。
特攻
提高己方PC的回复效果。
威慑
使敌对PC的无双槽为零。
扰乱
缩小敌方PC的索敌范围。
凌驾
使敌方PC的强化位为零。
震怒
己方PC的无双槽全回复。