平衡调整


1. 夏圈的部分攻击范围扩大。
2. 甲刀:刻印1“碎”攻击不可转换方向。
3. 长双刀:刻印1“碎”攻击不可转换方向且取消刚体状态。
4. 偃月刀:刻印1“突”攻击不可转换方向且附加属性。
5. 大斧:刻印1“突”攻击不可转换方向,C3攻击只在最后一下带有属性。
6. 铁矛:C3攻击追加“刚体”且攻击力上升,通常攻击力上升。
7. 双戟:刻印1“突”攻击不可转换方向切取消“刚体”状态。
8. 蛮拳: 刻印1“碎”攻击不可转换方向。
9. 狱刀:刻印1“突”攻击不可转换方向。
10. 法杖的跳跃蓄力攻击的火球变为前方2个方向。
11. 提升了钩镰刀的通常攻击、三次连击强化满后的EVO攻击的攻击力。


1. 武器攻击力伤害的修正。
- 缓解了高攻击力对于玩家造成的损伤。
2. 无双增加量的修正。
- 调整了受到损伤或蓄力时无双的增加量;调整了无双每一阶段强化时影响无双增量的变化。
3. 低防御力时的补正。
- 在防御力低于一定数值的情况下,会给于额外的防御补正。