内容修正
1、战场选择画面、战斗等待画面、LOADING画面将不再显示对手武名。

2、部分转生方式将保留“无双盘”

- 统一转生、普通转生但仍然返回当前剧本原势力、旧剧本关闭后的强制转生。

3、“宝物搬运”模式内容变更 “不可跳跃”从原来的持有2个宝物变为1个。

“不可无双”从原来的持有3个宝物变为2个。

4、练兵模式根据不同的官阶进行了对应的限制。
- 新手:单人练兵(只有单人)
- 伍长、什长:合作练兵(可以和本势力的玩家一起)
- 伯长:对战练兵(可以对其他势力玩家对战)

5、自身发动终极强化时,终极强化的名称将显示在时间槽上;对手发动终极强化时,我方可以在其头顶看到终极强化的信息。

6、公会成员上下线信息会在聊天日志中进行反映。

7、改善了争夺的配对方式。

8、卫士晋级任务完成后获得的武器将不再封印。

9、减少了NPC士兵的攻击频率。

10、调整里据点内虎战车的位置。

11、变更了“失去热情”而被强制切断的条件。
- 在不做任何操作会被切断的基础上,乱战中180秒,除了任务和演习的其它战斗中90秒,往一个方向持续按方向键的话,战斗也会被切断。

12、修正了之前版本“西羌布”无法裁缝的问题。
- 任务“被敌人盯上的船队”达成度为S时可获得。

13、公会会长将无法直接实行“普通转生”。

14、调整了战斗前LOADING画面的布局。

15、游戏中NPC的各项说明中追加了新的游戏内容。

16、修改了“川岛”兵力的配置。

17、预约乱战后,离自动进入战场前一分钟,将无法参加其它任何战斗。

18、结束无双乱舞时进行服务器的通讯,且通讯正常成功后才能进行到下一个动作。