文/行者武松
在真三国无双OL这款游戏中,一直存在一个新手很普遍问到的问题,就是:究竟什么武器好?关于这个问题,所谓仁者见仁,智者见智,众说不一。本人下列阐述仅代表我玩真三国无双OL以来形成的个人观点,如有误导新人之说或不同观点,还请各位批评、指正及海涵。
本人觉得游戏中的武器按不同的分类方式分为很多种:一、按操作分类,可分为无双型(无双攻击容易控制命中的,如战斧、双戟等)、技术型(战斗与格斗中基本依靠操作技术来连击敌人的,如长棍、多节鞭、长枪等)、骚扰型(移动快,来去自如,容易击昏敌人,让同伴下手的,如铁剑、狱刀、双锤、双剑等)等等;二、按战斗目标分类,可分为攻击武将型(包括杀无双武将)、横扫千军(刷兵)型、攻占据点型等。还有其他诸多的分类方式,这里本人就不作一一详述了,还请读者见谅。
长棍这种武器,在无双5中才出现,OL版则是男主角的新兵器,作为主角的兵器,一定是有它的过人之处的,对于不熟悉它的人来说,无疑被认为是一种中庸至极的武器:攻防不是很高、强化起来也不是很迅速、破坏近乎低能、移动不是最快、范围不是最远最广、加上无双攻击对于新人来说实在是不易控制精准度,就连终极强化的效果也有点鸡肋。这无疑让众多玩家在初期放弃了这种武器,而选择了其他无双型兵器。这正让我们这些选择长棍这款技术型武器的玩家有了自己的亮点。
本人愚见,认为长棍的缺点也正是它的优点:
1、攻防不高、强化不够迅速,这个问题我觉得不能从单方面考虑,而是要考虑“可持续发展”,比如战斧攻击强化是很快,可是防强化却很慢,很容易因负伤导致反复重新强化;长棍攻击强化顺序在第二,防御强化顺序在第三,属于稳扎稳打的类型,除非强化不起来,一旦强化起来后,加上中上等的移动速度,是不容易因负伤导致强化归零的。所以长棍开战后虽然没有战斧快攻的优势,但只要能忍气吞声熬过前两分钟,专心强化,由于长棍的攻击和防御上升值高于战斧,长棍一旦强化起来后,拥有绝对不亚于战斧的战斗力,;
2、破坏低能,其实不然。长棍的基础破坏值确实比较低下,但是熟悉长棍的玩家一定知道,其破坏强化上升值并不低,强化1次到2次后,合理运用连击招式(如C3),拆楼、拆缸简直就是轻而易举;
3、移动不是最快,这是当然!因为当你选择这钟武器时,已经比移动快的武器取得了攻击范围优势,毕竟这是一种长兵器。但不知各位有没发现,它是所有长兵器中移动最快的一种,它集范围与速度与一体,比短兵器长、比长兵器快正是其优点所在;
4、攻击范围不广,没有体现术语“枪走一条线,棍扫一大片”的气势,很多招式都是线式攻击,相反游戏中直枪却成了横扫型兵器。这里我要强调一下,本人在前面说了,长棍属于技术型武器,有些“缺陷”是可以通过技术操作来弥补的。例如,玩长棍必须学会的,就是普通4连攻击的“横扫”,即在普通攻击第4招出手的瞬间,迅速转动方向键,便可以完成接近180度的横扫,对于初期提高强化速度和格斗时击昏对手是相当有效的基础技术。运用技术,就能让你手中的长棍虎虎生风;
5、无双攻击命中不高,这个问题着实是长棍在格斗中的软肋,只能说经常使用,熟能生巧,在敌人或你命悬一线的时刻,能够给予敌人致命的一击,或者使你安然冲出敌人的包围圈,那也就够了;
6、终极强化似鸡肋,这个问题也不尽然,范围大了,你攻击敌人时自身会安全很多,特别是在当今这个5攻武器横行的时代,保持与敌人的距离,克敌于丈二之外吧!
在此,讲述一些本人耍棍的心得体会,如有不足之处还请大家指教。开战以后,我一般先使用C3在兵力集中处搅杀兵头(不强化状态也只需一套即可杀死兵头),赚取仙丹,先快速强化两级攻击以后,就改用上述的普通攻击4连击横扫杀兵,继续积累更多的强化,初期强化未满时如果有强化快的战斧来骚扰,不理他,敬而远之,等强化好以后想怎么K他就怎么K他!
强化建议:本人的棍子锻造上限为23,锻造了5攻3防1体1破坏,属于能打架、能刷兵、能打据点的万能型棍子,留下1号无双强化的位置空白,爆取双倍攻击,5攻加上双倍攻击,只要5秒,敌人不被打死也得满地找包子去了,发挥棍子的优势,追击去吧!
等攻防体等等强化完成以后,可以选择强化连击数,因为可以提高C3的连击效率,对于玩家PK是很有用的。只是要注意,强化连击后,就不能再使用普通攻击4连击横扫了,而普通攻击5连击又攻击范围有限,所以,要强化连击,就必须得强化两次出普通攻击6连击,这时就可以体会什么是“棍扫一大片”了!就算PK,别人不用无双,是很难靠近你的。
长棍的冲刺攻击是以棍子支撑的飞腿,一般赶路被堵可以用下,或者干脆跳C算了,追逃时基本踢不到,棍子移动虽然快,但不知是这招出招奇慢,还是伸腿太短,反正就是踢不到面前逃跑的人,但掌握技巧后可以利用90度相交并踢提前量的方法,踢到慌不择路的逃将。跳C(跳蓄力攻击)为跳起360旋转,只能用于解围、脱困,有吹飞效果。
关于长棍的蓄力攻击,在此介绍一下(Cn表示蓄力攻击的顺序,如C4就表示攻击时依次按下JJJK,攻击时第四下改按畜力键攻击,专业术语,玩过无双的玩家一般都知道。):C1、C6根据刻印不固定;我选择刻印时倾向于C1盾、C6卫,因为盾有受到普通攻击不会中断的效果,能够抗住敌人的攻击,把敌人打飞出老远,解围和打“将死之人”很有用;很多人C6都选择霸,跳到半空,一棍凌空劈下,确实霸气十足,我也用过,但是觉得“霸”腾空过高,很容易受攻击中断,所以选择了半转身一棍劈下的“卫”,出招动作流畅,大有当年“孙悟空大闹天宫”的气势,且优势在于不会把敌人震开,皆就地倒下,便于收招后继续攻击。我现在一般选择盾卫的棍子。其他各种刻印试过后觉得不是很利于后继攻击;C2为单体浮空攻击,可将敌人挑到半空,丧失防御能力(如果正好把对方逼在角落里,可以在他落地之前再送上一套真无双,呵);C3为原地舞动长棍,中途可改变方向,收招时会向后退1小步,好好利用,以防收招时被人偷袭,舞动的持续时间由连击强化数决定,C3的特点是受到普通攻击不会中断,防御高的时候,你就犹如铁壁一般,特别是强化到“缭乱”以后,敌人再多,不用无双也无法靠近;C4为持棍横推,带昏迷效果,且可冲到敌人身后,转身可进行后继攻击;C5为范围浮空攻击,气势宏伟,可将附近敌人震到半空,丧失防御能力。
综上所述,长棍其实并不中庸,它的“样样不精”,正好成就了它的样样都通,战场上什么任务都能担任,进攻、补防、快速转移,正好确定了它在战场上的消防兵的作用,哪里起火,就能到哪里救火,不象某些兵器,移动过慢,眼见紧急情况,却只能望尘莫及。长棍在战场上应该主要担任的是守卫和增援的角色,不必和一些无双型兵器恋战、酣斗,但不建议PK不代表不能PK,一对一PK起来,长棍也绝不逊色于任何兵器。总而言之,一句话,没有平庸的武器,只有平庸的技术!即使大家认为很中庸的长棍,到了能扬长避短地使用它的人手里,就不再是“中庸”的武器,也一样能成就王者之道。就好比金庸大师笔下的独孤大侠,即使是拿着木剑,江湖中人也近他不得。
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