文/童话的白骑士
在无双的世界里,无论你是直枪的粉丝,战斧的狂人,铁剑的强者,多节鞭的高手,还是精通于甲刀的暗杀者,无论你钟情于哪一种武器,双剑都应该在你的武库里占有一席之地,因为它是每位玩家必备的王者武器!
它是任务王者,一把5星攻击的R3双剑,就可以让你将几乎全部的任务S级评价通过;它是冲突王者,全难度适用,无论是新手还是精锐,双剑风一般的移动速度,合理的强化和强悍的招式性能无论速攻战法还是持久战,都会让敌人头痛不已;它是争夺王者,高效的抢夺据点,大范围清兵,扰敌,对战无双武将,地图越大越能显示双剑的王者本色!
如风般的双剑,在日服作为高手必备的王者武器而存在。在国服,随着直枪热的消退以及玩家们对各种武器了解的增加,骑士预言,双剑的时代即将到来了……
导读:
一 武器性能篇
1.刻印资料完全版
2.招式基本性能
二 技术修炼篇
1.招式进阶
2.武器锻造与改造
三 实战应用篇
1.同类型武器的比较
2.消费道具的配合
3.任务王者
4.冲突王者
5.争夺王者
6.寸打心得
7.PK道场
四 心路历程——双剑的追忆
王者之优雅——武器性能篇
双剑有如下的特点:全武器中最高的移动速度,配合合理的强化次序可以迅速投入实战。优越的招式和无双性能,终极强化实用度低,高攻击低防御低HP,徘徊在秒人与被秒之间。
1.刻印资料完全版:
C1:
突:双剑突进攻击+展开攻击2段,距离远伤害大,附加属性效果,突进中可控制方向,类似甲刀的无双。突是PK必备的大人气刻印,强力推荐。
盾:范围较窄的双剑前方横扫,R4级别的武器尚可一用,附加气绝和属性效果,不推荐使用。
碎:蓄力之后小跳发出全方位龙卷吹飞攻击。范围较广,攻击力低,出招蓄时间长,不推荐使用。
阵:大范围两段攻击,最后一击带吹飞效果,出招过程中可以控制变向。清兵效果好,虽然在控制变向的过程中背后有少许空挡,但是可以用第2段击变向来弥补。PK效果也不错,是跳跃流和倒地流的噩梦。
C6:
突:与C1相同的突进攻击,此技单独拿出来使用尚可,放在C6中与连续攻击合用就很鸡肋了,会把人撞飞,影响招式连贯性,不推荐使用。
卫:小跳后向正前方发射范围冲击波,与JC类似,属性附加和气绝效果,起跳低范围窄,影响招式连贯性,比较搞笑的刻印,不推荐使用。
盾:与C1盾相同的一招,附气绝与属性效果。
碎:与C1的碎相比,C6的碎就太完美了,间隙小出招快招式华丽,全方位360度的吹飞攻击,清兵极佳的大人气刻印。
阵:与C1的阵类似的2段攻击,攻击力很高,弱点还是背后的空挡,清兵效果感觉不如碎来得痛快彻底,是碎,霸以外的次选刻印尚可一用。
霸:360度全方位斩击,攻击力较高,比碎的攻击范围略大,带吹飞效果。清兵效果极佳,与碎并列为C6的大人气刻印!
双剑的推荐刻印是1突阵,6碎霸。个人认为最佳刻印应选择1突6碎的搭配,这样PK清兵两不误,综合实力最强。当然,根据个人喜好的不同也可以适当的与阵霸搭配,毕竟每个人心中都有不同的王者之剑。
2.招式基本性能:
跑斩:双剑突进的展开攻击,敌眩晕效果,跑动7步之后按轻攻击即可以使用。3级武器以下受到攻击范围小的限制效果不明显,R4开始变成了常用的招数,无论PK还是清兵都很强大。
C2攻击:挑空技,实战中很少用到。
C3攻击:主力战技!同陆逊的C3,浮空式翻滚攻击,有点像小乔的无双,攻击范围是前后,最后一下是前方扇型展开攻击,击中之后敌方有硬直,可以接着连,不爽还可以放个无双跟进一下。由于双剑攻击频率超快,攻击过程中有硬骨效果,所以很强大。而且在初期强化时不会把葫芦娃们打散,最常用的招数。
C4攻击:主力战技!最后两下是浮空范围攻击,两段,可空中变向,攻击范围是前方扇型,清兵利器!操作娴熟后甚至可以无视C6。
C5攻击:本体飞起吹飞攻击,浮空效果。范围不是很大,不推荐使用。
C6攻击:推荐碎,霸,次选择是阵。
JC攻击:跳起之后向斜下前方发射真空波,扰敌技能。
轻9连击:硬直小,攻击速度快,从第6击开始到最后几下的范围也是很可观的,8段浮空,9段吹飞,PK时候使用可造成很大伤害。
无双乱舞:连续旋转攻击的移动型无双,方向感与速度很好掌握,比部分其他武器的无双要亲切不少,主力战技。
真无双乱舞:无双乱舞的强化版,最后一下腾空发射火焰元气弹,可空中变向,曾经用它屈死过很多人。
王者之浪漫——技术修炼篇
1.招式进阶:作为集速度与技术于一体的武器,双剑对操作的要求很高,每一招细微的变化都充满了乐趣,下面向大家介绍一下主战招式的上位应用。
跑斩:R4飞燕的跑斩范围加大了不少,清兵的时候用转身跑斩接几下轻攻击或者接C4清兵奇快,比C3的效率要高,利用跑斩接两下轻攻击攻士兵据点可以在50秒到一分钟之内攻陷;另外PK被人追杀时,S型逃跑的过程中突然回头使用跑斩对敌造成眩晕效果,之后接一C3,也能对敌人造成大的伤害。无论是做任务赶时间,还是清兵PK,高手们是绝对不能忽视跑斩的,虽然受到攻击范围的限制,它依然是常用和有效的一招。
C1突:追杀和逃离,以及扰乱时的最佳招数。蓄力时间相对较短,可迅速发动。突的应用大多都是开小地图盲狙,加攻击2倍背后追杀抹人时有甲刀的感觉。在这里要特别提醒,不要用突与战斧的“牛头”(也就是战斧的跑斩)硬碰硬互顶,会升仙!
C1阵:蓄力时间要注意,追杀敌人的时候至少要比敌人跑前一个身位,蓄力完成之后敌人也在攻击范围内。阵的攻击力比突略高,而且是跳跃流与跺脚流的噩梦,在狱刀起跳的同时蓄力,其下落时正好踩在双剑的刀刃上,连续几次对手就郁闷了。对于倒地不起的敌人,控制好时机再其起身之前用阵再次攻击,2段全中的伤害也是很惊人的。
C3伪连:C3连击之后,在敌人硬直恢复的一瞬间继续用C3攻击,传说中的伪无限连。
C3空中变向打背:连击强化2段以上可以使用的上位技。因为双剑的C3有硬骨,有不会被中断的优势,而且控制方向容易。所以,当连击强化到一定阶段,在敌人正面使用C3被防御,可在空中改变方向绕到敌人侧面,使C3最后一下落地的展开攻击打到敌人的后背破防,之后伪连……
C4空中变向清兵:C4的起跳攻击是小的前方扇型攻击,落地时是前方大的扇形,利用这一特点在起跳的同时控制变向,基本上可以达到伪360度的效果,在强化连击之前是很好用的招数。如果想省力,就跑斩后对有兵的空挡直接用C4。
C6碎霸清兵:碎很华丽而且发动迅速可以与C5媲美,感觉上碎的范围似乎比霸的要小一点,其实不然,因为碎是吹飞攻击,偶尔会有外圈的士兵被内圈士兵吹飞压倒而不减少HP,但是这种情况很少见;霸的攻击范围直观上感觉更大一些,攻击力略高,在华丽程度上不及碎,但是实用程度上丝毫不差,360度敌全灭。
JC:拥有此技巧的双剑可以完全无视暗杀王者甲刀的存在,只要留心小地图,155的跳跃力加上JC冲击波的滞空时间,即使甲刀高手划8字也拿你没辙。JC对跳跃流和跺脚流以及追杀者也有一定的干扰作用,团队PK时在外围用JC辅助队友作战也是很邪恶的选择。心理战首选JC+突,敌人被JC命中后空中受身,落地的同时你也已经突到他的面前了,连续几次敌人就郁闷了,骑士曾用此技活活屈死过N把狱刀跺脚流,这个对小地图盲狙的要求较高。
无双+5秒攻击2倍:双剑秒将秒兵粮的主战利器。正常来讲,一把5星攻击的R3双剑加青龙掸就可以秒杀精锐兵粮库,把两个兵粮武将引到一起,无双剑舞旋转攻击的同时爆攻击2倍,速杀。R3双剑由于攻击力和攻击范围的缺陷有一定的危险性,R4双剑不加青龙胆就可以直接搞顶。PK时也同样,身怀攻击2倍和无双在战场上边游走边扰敌寻找机会,当出现无双槽不满的敌将时,迅速接近发动秒杀,然后脱离战区。如果说老甘火车的甲刀是暗杀者,那么移动力满点的双剑就是猎手!而双剑真正发挥威力的时候,就是我们HP变红的时候……
真无双最后一击的变向:真无双的元气弹可微调控制射击方向,当敌人与你的无双相互抵消并且等在你背后的时候,最后一击的变向就起到了逆转战局的效果,对于跳跃的无防备的敌人,近身的敌人以及逃跑的敌人,这发火焰元气弹足以要了他的性命。HP变红之后,对自己操作有信心的玩家不要去吃包子,跑出战场杀兵集气凑满无双佩带5秒攻击2倍再杀回战场,这个时候的双剑,才是最强的疾风王者。它可以自豪的对无双OL里所有的武器说:“只要朕想跑,你们就谁也摸不到我~~”速攻速闪,一击脱离,王者的浪漫,就在于那种徘徊与生死之间的感觉!在这里骑士要强调一点,一切战略战术都是为胜利而存在的,战场上只存在强弱,不存在道德。当然,你可以有骑士精神,赢得对手的尊敬和敬佩,但请不要BS别人的战略战术,无论是兵粮躲避流,甲刀暗杀流,集气无双流还是一击脱离流,有人布局就会有人破局,破局的乐趣更胜于布局的乐趣,像RPG那样你一下我一下的单调轮番攻击在无双与现实的世界里都是不存在的。双剑的优势就是一击脱离,在HP变红之前不主张集气使用,这样会影响整体效率。
2武器锻造与改造
R3武器:
5攻2破1防,双剑崇尚风一般的进攻与撤退,除非陷入持久战,否则很少有机会强化防御,这种锻造的双剑最练习技术,无论是与人PK还是秒杀兵粮,都是命悬一线,相当刺激。
R4武器:
5攻3破2防,破坏与防御比R3提高了整整一个档次,做起任务来更加得心应手。
5攻2破3防,针对PK场有利,再佩带一快极玄武甲,敌人会很头痛的。
4攻2破4防,这种强化方式很保险也很安全,但降低了秒兵粮和武将据点的效率,使战斗更倾向于对攻击2倍的依赖,某种程度上也降低双剑团队灵魂的地位。如果团队有战斧之类的重武器,攻击的损失完全可以由队友来弥补。从技术角度讲,骑士不倾向于4星攻击的打造。
关于双剑的改造,一把好的极品突碎双剑,一定要用正式无双币来改造,3攻2防或4攻1防的极限流正式改造,更会助长双剑的王者光辉!完整形态的神兵,是会让所有武器胆寒的。
王者之威严——实战应用篇
取长补短乃愚者之举,扬长避短才是智者所为,双剑崇尚速杀,除非陷入持久战,否则基本很少有强化防御的机会,用高速移动来弥补防御的不足,在攻坚战中作为团队灵魂存在的双剑,尽显王者本色。
1.同类型武器的比较:在OL的兵器谱里,一共出现过三台法拉利,它们分别是双剑,多节鞭和铁钩。以常规据点冲突为例,铁钩现阶段国服没开,其招式性能利于干扰不利于强攻,遇到精锐武将据点和兵粮库没有5星攻击可就哭了,属于你打不死我,我也打不死你的类型,而且漂移形的无双根本无法与双剑相比;多节鞭在新手难度速攻局比双剑略有优势,其C3连击0强化拆楼也是很迅速的,但是到了熟练以上难度,就逐渐无法跟上双剑的步伐了,招式性能和攻击范围上都要略逊一筹,而这两点,正是全局统战的关键。任务方面,铁钩的无双绝对废柴,某些硬体高攻击的BOSS武将会非常优雅的看着你滑冰,然后给予必杀一击送你GAMEOVER,多节鞭的无双属于定点型,距离偏远会抽飞,而且收招之后空挡很大,容易被反击,不向双剑一样可以边放无双边移动脱离危险区域。以同样的最高速度为前提,双剑的王者地位确立无疑了。
2.消费道具的配合:任务,速攻等抢时间的地图建议佩带怀中仙丹,可以快速强化攻击;清兵地图真空书;PK场建议带冰玉;KO无双武将时建议带真乱舞书或白虎牙;常规道具是玄武甲,极玄武甲,朱雀翼等。
3.任务王者:争分夺秒,路途曲折,BOSS强硬,几乎所有的任务都具备以下特点。从E级到S级再到晋级的特殊任务,有双剑就有S级评价。风一样的最高时速完全无视路途的曲折,可以节省大量时间,5攻+5秒2倍无双,可以秒杀全部大众脸高攻刚体BOSS。(说5虎将?你那是在抬杠~~~)一把好的双剑是做任务的必备武器!
4.冲突王者:作为团队的灵魂,双剑的控制范围大得惊人,以平地8据点全开的战场为例,利用寸打双剑可控制4个据点也就是整整半个战场!
兵粮库攻略:精锐难度带怀中仙丹速度强化秒杀兵粮库,可与战盘,战斧和甲刀争锋。而大地图的兵粮库就是为双剑而设!战斧,战盘移动速度慢,如果有敌人干扰会很吃亏,甲刀靠无双与技术操作,比较来讲双剑秒杀兵粮还变成最简单的了呢,迅速进入迅速脱出,完美的速杀!
士兵据点攻略:利用跑斩加2到3下轻攻击一次清据点内半边20个兵,5次搞定,时间在50秒到1分钟之间。如果陷入持久战,可用老办法一次清40个兵之后出去强化一圈再回来攻据点,效率更高。
高楼据点攻略:2到3星的破坏,C3翻滚攻击,再配合高速移动,即使有敌人干扰也无所谓,完全可以边游走边挑逗,利用速度的时间差拆楼,偶尔来个跑斩将敌人弄晕,咱们接着拆……
武将据点攻略:C3伪连,如果赶时间就直接无双秒杀。
兵长据点攻略:这个就不用说了……
2000,3000人斩攻略:跑斩,C3,C4,C6,尽情的杀吧,绝对不会比重武器慢的!
无双武将攻略:双剑的终极强化终于有用武之地了!使用鼓舞之后往往可以起到逆转战局的效果!当然如果两队快打快也许你还没出鼓舞就已经分出胜败了,这也不要紧,红血无双+攻击2倍,双剑的无双绝不比任何武器的差,去群殴可怜的无双武将吧!
5.争夺王者:地图越大,对速度型武器越有利。平地雄关之类的地图战斧还可以与双剑一较长短,雄关,要塞,隔壁等大地图绝对是双剑的天下!正常的争夺团队配置都是3速度武器+1重型武器,在其中你一定会看到双剑的身影。
6.寸打心得:所谓寸打,是指在据点战处于胶着状态时,故意在敌人据点里留下活口使敌人无法与我军反复抢夺,之后利用速度或者团队配合让2个或者多个据点同时变色从而夺取胜利的上位者战术,速度型武器更能将寸打发挥得淋漓尽致。作为王者武器的双剑,实在是在适合不过的武器了!寸打爆发的时机很重要,可秒的据点分别是武将和兵长据点,士兵据点有刷新士兵的时间跟随着,通常作为寸打的“根”存在,就是在直接干掉士兵据点之后的一分钟里连续占领其他据点,是整个战术的发起点。高楼据点是寸打最常用的目标据点,将里面拆到只剩最后一座半行耐久的高楼,然后等待时机,干掉其他据点之后迅速占领,是爆发寸打的关键。如果遇到强大的团队,也有可能会适当的对兵长据点使用,只留下一个兵长。寸打的关键就是时间差,在“根”变色的1分钟里尽可能多的占领移动范围内的全部据点,双剑首选,多节鞭第2,锤子铁剑等高移动武器也是很好的选择。以平地地图为例,双剑的最大控制范围是半个地图4个据点,即使组野队用此技巧也可以1个人用影分身消灭敌军。
7.PK道场:由于双剑的防御力太低,所以要随时留一无双保命并且伺机秒敌。对抗甲刀的无双,JC最有效,频繁切换小地图注意敌人动向,看到高速接近的敌人就用JC躲避,敌人根本没有机会;对付多节鞭,直枪,甲刀的跳斩,只要防住第一下,确定自己没有浮空,接下来对手的落点等待,他们就只能任你鱼肉了;对付狱刀的JC,阵刻印最有效,其次是突和JC,他的JC让你郁闷,你的JC也让他好受不了;对抗战斧,双戟这类重武器要小心,高攻击力VS双剑的灵活,要么我们被秒杀,要么他们被屈死,攻击的时机很重要,这里要小心战斧的跑斩和双戟的JC,伤害很大;与燕扇对抗的时候要小心他的零距离无双,对方如果+了攻击2倍可秒双剑,连放无双抵消的时间都没有;遭遇双锤和铁剑之类的慢热高防型武器建议跑路,这一类武器是双剑的客星,与其正面对战不利,等待机会使用一击脱离战术。
外一篇——王者的追忆
弃枪从剑,封测的心路历程:骑士最先接触无双OL时,与大家一样,是直枪的FANS,毕竟单机系列从1代到5代,最先通关的都是用赵云,对直枪有着不一般的爱。封测初期,除了少数从日服回来的玩家,大家都处于对无双OL的了解阶段,所以各种武器很和谐,冲突也没有现在这么刺激,期间每样武器都尝试了几次,写了几篇武器心得,现在想起来,当时写得东西有些可笑,实在是太浅显了,根本没有摸到每样武器的真谛,只是用皮毛般的了解来与单机版的武器做做对比而已。真正的改变,是在2次封测与索西法战队发生冲突的时候,那是一局震撼的速杀,几乎不败的神狱主力战队非常漂亮的惨败给了索版的LOLI队,此刻的我们才开始注意起速攻杀法和速度型武器的选择,开始尝试起了多节鞭和双剑。初期的新手难度,感觉双剑的招式没有多节鞭顺手,用起来不是很连贯,零强化拆楼双剑明显比不上多节鞭,双锤一类的武器。直到锻造完毕,并且做过几次任务之后,才逐渐发现了双剑的强大,接下来的日子里就一直用双剑打速攻,对这把武器有了初步的认识。2次封测后期,基本上是速攻流统治天下了,速攻直接推倒敌人或者两个速攻型战队紧张刺激的拉锯战,让我们再一次认识了无双,了解到无双的魅力,从此不能自拔……
生死浪漫,日服的进阶经历:美丽的时光总是短暂的,正当我们如痴如醉的陶醉在无双世界里的时候,封测结束了。到内测的等待是漫长的,于是,寂寞的我们,神狱的几个主力战队一起转战日服,去异国的战场上磨练技艺以缓解对无双的思念。在那里,我毫不忧郁的直接选择双剑作为我的主战武器!那是一段难以忘怀的时光,在那里结识了很多高手,认识了很多的朋友,也碰到了骑士久仰的偶像索西法大人,并有幸与他一起并肩作战,但最让我惊叹的是,他们几乎每一人手中都有一把极品双剑。在这里,我明白了它是争夺之剑,任务之剑,更是王者之剑!封测到内测的时间说长不长,说短也不短,在日服期间,骑士只浅尝了几次其他的武器,其余时间都放在了对双剑的执着上,突碎,突霸,阵碎,阵霸的4级飞燕并排放在武器架上,那整齐的感觉直到今天也忘不了……
爱不释手,如今的感受:终于,告别了日服,我们又回来了!内测公测正式运营一条线,我们又可以在自己的国度里酣畅淋漓的奋战我们喜爱的无双了!从封测继承的资料里就有我昔日一起并肩作战的双剑。在激动的同时,骑士发现历史又重演了,人气极升的直枪完全盖过了双剑的锋芒,只有少数从日服回来的战友了解其真正的价值并且将其视为珍宝。在内测初期,双剑的使用者寥寥无几,除了各势力排行首位的几名高手有双剑备用,其他时候几乎看不到它的身影,而能够用R3双剑秒杀精锐兵粮库的达人更是屈指可数……争夺国战之后,双剑开始升温了,无论是经朋友介绍,还是在冲突中目睹到它的风姿,已经有越来越多的人注意到了这个风一般的王者!骑士是准备在国服收集全武器称号的人,现在除了铁剑,朴刀与樱扇之外所有的武器已经全部使用超过200次,每一样武器,使用50次之后算是入门,100次之后算是了解,200次之后才能称得上熟练并有心得感悟。无论是战斧的豪爽,双戟的硬派还是直枪的浪漫,心中最爱一直都是双剑,已经数不清多少次了,每一场主力团队的冲突骑士必持心爱的飞燕上阵,疾风王者,随风而来,伴风而去,是的,使用双剑早已成为了一种习惯,一种自豪的引以为荣的习惯!
仅以此文献给所有喜爱双剑以及即将喜爱双剑的不同势力的战友们!让我们一起期待王者时代的来临!!
无双运营团队竭诚为您服务
三国一统,天下无双