文/路人壬
——精锐对抗压制分析以及某些高手也不知道的小知识
双戟基础
双戟特点
概括起来就是“4慢3大” :4慢是成长慢、攻速慢、收招慢、移动慢;3大是攻击威力大、攻击范围大、无双威力大。这就决定了双戟追杀能力弱,而斩杀武将的能力强,进攻能力弱,而防守能力强。这一点在对抗里体现得最为充分,也决定了双戟在压制据点中的定位。
刻印选择
其实,对于双戟来说,刻印并不是那么重要,这里列举几个常用的刻印1。
突
直线中长距离小范围低伤害地裂波攻击,瞄准了可以打到远处的敌人,用来杀死贫血逃跑武将还是有可能的,如果装上风玉,也会有一定的追杀能力。但是,由于实战中,按照下文(见后文“锻炼思路与基本战法”)的打法,是不会碰到类似情况的,因此不推荐。
阵
原地360大范围浮空技,身边的所有敌人直向上飞起,威力还是可以的,不过收招出招都很慢,实战很难打到人(如果这招能打到,那么普攻也就能打到了,不用放这招),不推荐。
盾
原地蓄力面前180度攻击,使敌人气绝(眩晕)。不推荐,理由同阵。
碎
空中前滚翻,攻击自己其后小范围内的敌人,简单说就是双戟跳C的刻印版。由于只需要按一个键,因此实际出招速度可能会比跳C稍快。被敌人包围、或者倒地的时候可以用一下,有一定效果。但是,考虑到跳C完全可以达到碎的效果,而且可以使用的时机也更多(后文“重要提示”有说明),因此不推荐。
………………
总之用哪个刻印都没区别,反正都不太可能用到……刻印6就更不用说了,因为实在没有用的必要与机会。(详见后文“锻炼思路与基本战法”)
锻炼思路与基本战法
这里主要介绍3级武器的锻炼思路,4级武器也可以参考一下,再适当将强化等级提升就可以了(当然,能用4级武器的将军们,锻炼的时候一定都有自己的思路了吧,我就不多说了)。
以锻造19为例,推荐锻炼为4攻、3防、2无双,如果对打葫芦的效率没有自信或者缺少琥珀,也可以3攻、4防、2无双。之所以锻炼无双,不锻炼体力,就是为了保证无双的输出(后文“小知识”中有详细解释)。这里只锻炼到19,主要是考虑到第三世界的兄弟姐妹们,可能无法入手高成长的0/20顽双戟。对于连顽双戟都没有的同胞,就忍痛舍弃防御吧,4攻、2防、2无双,锻炼16。大体思路就是如此,总之就是只锻炼攻防无双,至少留出一个空位放2倍攻击并保证攻不低于3颗星就可以了。最理想的配置当然是5攻、3防、2无双,锻炼24,不过这个需要运气或者时间。
在精锐,对于这样一把双戟,简单说下基本收葫芦的方法。一上来,引兵后C3清兵收葫芦。对于精锐下的小兵,没强化的顽双戟一个C3可以把葫芦兵长(就是5人小队带队的那个兵长啦)打掉大半管血,同时兵长气绝,再一个C3就可以收葫芦了(这个C3的最后一刀砍不到,但也不算浪费就是了)。强化好2-3级攻的时候,就可以一个C3,或者3下普攻收葫芦了(只砍3下,不要砍第四下,以免煮熟的葫芦飞了>.<)。双戟跑7步后的普攻——大范围吹飞,其实不太适合大面积收割葫芦(葫芦又飞了orz),但是用来一下子杀掉5个弓箭手还是很好的,比其他武器效率高很多,就是要注意跑动中不要被弓箭射到。强化顺序,推荐1攻、1防、2攻、2防、3攻,这样顺序提升攻防,再逐渐补齐,以免发生意外。如果周围没人打扰,也可以直接把攻击升满,再强化其他。连击强化很有用,但对于十分依赖无双的双戟,连击强化只能放弃了,不过如果由于网络延时导致不小心吃多葫芦了,也可以强化连击。
对抗中击杀敌将的主要方法。如果你被一个敌将打没血了,无双槽也不满,而对方状况良好,你会怎么办?通常都会暂时撤退吧?如果敌将恰巧是一个使用游戏中移动速度最慢(100)的双戟的话,你是不是愉快的逃掉了?这也是你使用双戟时所面临的一个问题。最低的移动速度决定了你不可能从后面追上任何人,一个不顾一切逃命的人是不会被100移动速度的双戟追上的。在对抗中,双戟单独杀人只有一个办法——在对方感觉到危险之前,将其击杀。对于大多数玩家,这也许是可望而不可即的。然而事实上,对于使用双戟的玩家,这恰好是他们所专长的。在2星无双强化,并携带青龙但的情况下,全额双戟无双的威力远远大于霸江那变态的一刀。
双戟的无双威力如此巨大,主要在于被双戟无双打中的敌人会处于“虚弱倒地”状态,再此状态下,既不能放无双自保,也不能按防御受身(受身:处于浮空中的人有时可以通过按防御键而使自己跳起,以达到快速起身的效果,避免遭受连击)。因此,只要近身放无双打中敌人,双戟的无双就能全额地达到敌人身上,造成巨额伤害。双戟的无双非常强大,因此平时最好不要随便放。尤其不能出于想“少损点血”而放无双反击。要有一次无双一颗人头的觉悟。鉴于此,双戟的无双必须要留到能杀死敌人的最后一刻再出手。那么这最后一刻到底是何时呢?我给大家一个经验估算的方法,青龙胆+2星无双强化的双戟无双的威力大约是没强化连击C3的3-4倍(真无双约5倍)。举例来说,如果你的C3可以打掉一个满血敌人的1/4以上的血,那么你就可以走到气绝的他的身边(站近一点,以免他出了你无双的范围),放无双,再开攻击2倍送他回据点。
那么对于比较厚实的人,要怎么对付呢?尽量不断与其对攻,消磨其血量,看对方血少的差不多了,C3打晕,无双之。要是对手太强,无法正面交战也没关系,双戟攻击范围大,跳C拉开距离,始终保持中距离战,这样即使对手防御成功,也不会给他留反击的机会,反复消耗对手,等他血足够少,就找个机会主动挨打,挨个1-2刀自己红血立刻放无双反击然后就 ………..&^&^%&**&………..XDD。因此,双戟不需要体力上限,这使你难以达到红血;同时需要很高的防御,这使你可以缓慢的把血减到红。
关于双戟无双,最后强调一点。你的无双只能对“站”在地上的人造成有效伤害,对那些浮空的人,比如用C2挑起的人,放无双只能砍到1-2下,几乎没有伤害。
战术战略
对抗各种武器的玩家
应该说,除了双戟本身,并没有哪个武器特别克制双戟。
对付妄图与你近身作战的短武器,你可以看着小地图,在他与你距离半个地图的距离时,你就可以朝着他放C3,利用射程优势,实施不对称打击。
对于那些习惯跳C的家伙。要是甲刀和直枪这种挑到空中的类型,你就防御第一下,走到他的落地点,放C3吧。要是狱刀和长棍这类跳起击地的,你就也跳C,他是打不到你的,你却能打到他。要是碰上双剑和铁剑这种躲远远的放跳C的,你就……确实没什么办法T_T,人家跑得快,你追他跑,你退他追,总之是他单方面打你。那么既然没办法,就无视好了。^_^这类跳C伤害都不高,以双戟的防御,即使不加体力,挨个十几下不成问题,而且这类招式想反击很难,想躲想防却很容易。我一直认为,跳C只能做牵制,想要靠无限跳C活命或者杀人是不切实际的。适时的跳C可以帮你摆脱困境,但无限跳C就没有意义了。(关于双戟跳C的用法,见后文重要提示)
遇上有人对你放无双,千万不要一冲动也把无双放了,应该尽可能的防御(遇上甲刀也是如此,他在后面放无双追你,你就回头防御,成功后,再转身防御),再伺机反击。大多数无双都是可以防住的,个别如狱刀无双的最后一下(往地上趴),就算防住也会被吹飞,不过不掉血就是了。
压制敌军
双戟的特点,决定了双戟无法快攻,然而双戟本身清理据点的能力还是可以的,惟有高楼据点按照我的锻炼方法是难以攻下的。(实际上,我曾用过的双戟20/20,多的一个锻炼就是破坏,想稍稍平衡一下这个武器,结果事实发现,即使1破加风雷符,但由于攻速实在太慢,拆高楼也还是要花很多时间,对于双戟这种需要花长时间攒葫芦的来说,实在得不偿失,当然和队友一起拆还是可以接受的)。通常双戟的定位是防守据点,可以和队友一起攻占据点后,自己就在这个据点附近清兵(己方据点门前通常很少有敌兵,因此要转移到原敌对据点),死守这个据点,尽量避免四处跑浪费时间。双戟防守据点是很有优势的,你只要往据点门口中间一站,凭借双戟宽大的攻击范围,别人不放无双就不要想进来了。就这样力保一个据点不失,同时不断刷兵,队友打得下来别的据点也好,打不下来也罢,你们都很主动了。如果对面想不开想要两个人甚至更多人来攻打你在的这个据点,你就勇敢的和他们硬拼吧,并适当周旋,确保吸引到敌方玩家的全部注意力,你一个人能牵制敌方过来而又保据点不失,可以极大程度的减少队友压力。
重要提示
如果自己挨打,一定不要放弃,不断地按防御键,很有希望能防御成功。要是被浮空,也不断按防御键,争取受身,并在空中放C,击退身边等你落地的敌人。逃跑的时候如果被人追杀,可以在对方追至中等距离时,突然转身立刻跳C,对手由于网络问题一般是反应不过来的。也可以往据点门口跑,转身利用据点墙壁当保护,用双戟的射程优势透过墙柱的一角砍C3,对手通常都会被你砍到,或者对着墙壁乱砍却砍不到你。
要用好双戟,就一定要熟悉地图中木箱的位置。强化过无双、带青龙胆的双戟,无双槽的积攒可是相~~当的漫长,靠吃玉玺补无双是个不错的选择。遇到强敌的时候,也可以跑向木箱。这时,一定要注意对方的无双槽,如果对方无双槽不满,你可以靠近木箱用C3砍他,对方如果执意抢玉玺,不出意外会被打晕,你就能吃到玉玺,然后……长达10秒的虐尸开始了。如果对方无双槽已满,建议你还是远离木箱吧,除非你能在他无双打到你之前吃到玉玺。无双吃玉玺大法对于除双戟和长鞭以外的武器可是非常好用的,使用双戟一定要小心这招。
小知识
1红血血量
红血时的血量值是固定的,与武器、体力最大值都无关。红血的最大血量约为40。
2关于气绝(眩晕)与被冰冻
但被人打得气绝或者被冰冻的时候,一定不要放弃,这时要拼命按攻击键,可以将眩晕时间从8秒减少到2秒左右。
3巧杀据点(兵粮库)中的武将
精锐难度,武器没有充分强化攻击,没有攻击2倍,没有无双,打不动鼎,如何对付风据点或冰据点中的武将呢?可以将武将引到据点门外,但不要把他们打得太远(否则他会直接刷新出现在据点中),就在门外一点点地方,这时他身上没有鼎的效果,也没有回血,好打多了。即使是在据点门口的地方,鼎的效果也会消失,但据点的回血还在。
4攻击跑动中的玩家
有时,你朝着跑动中的玩家砍了一刀,明明看到他中刀了,但他却没事似的跑了;有时你朝着跑动中的玩家砍,由于失误砍得太靠前了,他还没跑到,本以为砍空了,却发现过了一会,他向后飞了过去,也掉血了。这时由于网络延时造成的。虽然在你的电脑上,那个玩家在那个地方,然而实际上他的位置要更靠前一点。因此,攻击跑动中的玩家,就要向着他跑动的前方没人的地方攻击,这样才可能打中。所谓中即是空,空即是中,善哉,善哉。
5从小地图看到敌对玩家攻击目标
在小地图上,经常会看到蓝色或黄色丛中有小红点。通常,这就应该是敌对玩家或他的副将。如果这个小黄点老是高速运动,尤其是朝着没人进攻的蓝色据点运动,那他一定是玩家。
其他
补充一下其他武器对付双戟的一般思路。如果是斧子,在开场碰到双戟,可以勇敢地冲过去一战——没强化的双戟很弱小。有远程攻击能力的武器,比如双剑、铁剑、刻印1是突的某些武器等等,都可以利用移动力优势在双戟射程外进行牵制,双戟移动力低,没有有效的追杀能力。在与双戟对抗时,要密切关注他的无双,如果他满无双,一定小心不要被他的C3打晕,挨上两下就立刻无双反击;如果他无双槽不满,你就可以勇敢地与他近身战了,(没无双的双戟杀不死人)依靠出手速度快的优势,可以和好的压制双戟。出手慢的双戟,会不断被出手快的人一刀一刀砍。
总结
双戟缺乏追杀的能力,却可以秒杀满血武将。双戟无法快速攻占据点,却可以使敌人陷入同样的困境。不强化体力,使得双戟极易红血,Slot1的防御却又使得双戟十分厚实,使双戟有了红血杀满血的可能性。慢,是双戟的一个突出缺点,而C3等C技难以被打断,又保证了双戟的输出。双戟有自己的局限性,同时作为真三国无双OL中一款个性的武器,它又有着自己独到的能力。
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