双戟

主战坦克-双戟 2008-04-28
文/太子瞳
 
首先,为了吸引大家的兴趣我先介绍下双戟的优点。双戟攻击范围大,可以说和枪都不遑多让了,攻高防高体力高,大部分招式都附加SA(刚体),无双厉害,这么多优点集于一身的极品武器。这样子,就不难理解为何日服里4VS4 PK,双戟出现的次数和铁鞭、战斧等武器出现的几率同样都很高的原因了。

 
其次再来说说双戟的缺点。毫无疑问,双戟的缺点就是速度慢+强化攻击慢。100的移动速度+SLOT5攻击的强化顺位,足以让很多并不真正了解双戟或者不喜欢慢热武器的玩家望而却步了。但我想说的是,正是因为有这些缺点,所以双戟才是好武器,而不是BT武器- -#。大家想想,如果双戟的移动速度和朴刀一样,那样会有多BT?!而SLOT5攻击的强化顺位,我不把它当缺点,因为SLOT5以为着强化慢,同样也意味着提升值高,因为其重武器的关系,双戟的SLOT5攻击强化顺位的上升值还比SLOT6攻击强化顺位的铁剑还高几点,目前国服出的武器当中,处了比双戟更慢热的武器朴刀以外,双戟当之无愧是攻击最高的武器(战斧?SLOT1的攻击强化顺位决定了它强化快的优点以及上升值不高的缺点)。

 
双戟的刻印选择方面,强烈推荐刻印1碎,刻印6霸。碎发动速度超快,附加SA。现在PK大家都喜欢把对方打倒在地后站旁边守,只要无双没满,技术到位的情况下,站起来再被一个连击是绝对跑不掉的。而双戟的碎可以让你摆脱这个烦恼(曾经就有过这样的经历,我只有几丝血了,无双才一半,而有2个人在旁边守我,结果我站起来一个碎,直接把一个也是只有一丝血的人杀了,另一个击飞,然后我就慢慢的跑向包子了……)。刻印6的霸同样是PK的利器,攻击BT还同样附加SA,虽然C6中间有伪连,但是能找到这个时机并进行防御的人真的很少,别说反击了,所以C6霸的高伤害绝对是PK混战的不二法门。双戟的JC破狱刀的JC也是一破一个准哦~~。

 
接着来说说双戟的锻造,以4级武器24锻造为例,本人推荐5攻3防2体(改造一次可以5攻4防),或者4攻4防2体,当然也有因为石头等关系比较另类的锻造方案,如3攻2防4无双的- -#,我就见过老董那边有个双戟,无双长的吓人,比我多1倍+了。有人会问为什么不加破坏?我的回答是,以双戟的攻击速度+SLOT6的破坏强化顺位,打塔真的是找罪受。不如把SLOT6留出来30秒2倍的随机属性好,或者强化个连击都比强化破坏有价值的多。

 
最后再说说双戟的实际应用,双戟的慢热限制了它绝对不适合打快攻,所以最好的办法就是找一个长期配合的固定队伍,你负责防守反击,而你的队友至少要有2个适合快攻的。我的固定组,(客场平地)1号是个4攻4破双锤,绝对极端,轻易不和人PK(并不是太厉害看不起别人,而是太脆弱了……),2号位置是把5攻3防2破战斧,抢武将兵长据点绝对速度,而遇到塔虽然头疼,但也不算塔盲。我是4号位,主要负责防守,一般来说没感觉到威胁之前我会直接去到3点钟位置的敌方据点门口进行刷兵,并等队友抢完后进行防守(什么?你说万一有人骚扰抢不下来怎么办?!我的答案是,作为一个队友,在他没有喊需要支援以前,你要相信你的队友,并且把这种信任用行动表示出来——也就是继续在门口刷葫芦- -#)。只要你强化完了,技术上没问题的话,真的是来一个杀一个哦,当然,也遇到过灵活得和猴子一样,移动速度飞快,刷兵据点连完就跑的那种人,完全不给你近身接触的机会,这时候你就别浪费时间了,守不住了,我的建议就是如果没强化完接着跑门口强化,等他抢完据点去下一个据点的时候,在门口堵住,C3+无双杀了,如果还是没抓住,那就进去再把据点抢回来吧(如果是塔楼,那就赶紧去下一个据点进行防守吧- -#),不要怕对方骚扰你,双戟不怕PK,就怕对方不给你PK的机会,而且你能拖住一个快攻,对整体局势更是有用。我想只要队友发挥正常的情况下,绝对赢多输少,至少我是这样的,20连胜是常事。说了那么多,其实都是我自己的个人心得,如果你不去亲身体会,还是很难理解的,希望有条件的尝试下咯。其实用什么战术还是要看队员的武器适合干什么,以武器为本。一个队伍最好要有个拆塔工程师,有个主炮手(高攻),以及坦克(防守),或许还可以来个战车(骚扰)哦。

 

就到这里吧,想到哪写到哪,所以大家也许会感觉到凌乱,希望多将就将就咯~~嘿嘿。也希望玩家读者们投给我神圣的一票~~,偶会感激乃们德~~!么~~
 

PS:刚体和铁甲手的区别:虽然同样是攻击不被打断,但发动刚体时,受到伤害会减弱到最低,如双戟的C1、C2、C3、C4、C6,而铁甲手状态,,受到的伤害是全额伤害,如双剑的C3。


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