活动新闻

无双五月天 势力联赛 争夺五虎将! 2008-05-08

关云长温酒斩华雄;张翼德巨吼毙敌将;赵子龙单骑救阿斗;马孟起银甲镇西凉;黄汉升定军斩夏侯……
五虎上将的英雄事迹是否让您津津乐道,感概不已?
不能出生于乱世与他们一较高下的您是否心存遗憾?
见龙卸甲,五虎上将的事迹已经成为往事,而真三国无双OL的故事才刚刚上演,无双的历史将由您书写!
2008年5月10日起,炎炎夏日,无双五月天!
为了感谢广大玩家的支持,并让玩家充分体验争夺的成王败寇和紧张刺激,在大合战式的领土争夺来临之前,势力联赛火热开启,真三国无双OL百万无双硬币悬赏“争夺五虎将”和“常胜将军”!
届时,无双官网将开设“无双名将堂”,首次争夺“五虎大将”和“常胜将军”的宝座虚位以待,只为真英雄!


活动时间:2008年5月10日至6月15日



“五虎大将”活动规则:

1. 参赛服务器分别为电信一区、电信二区、电信四区、网通一区和网通二区共5个大区;
2. 各服务器势力按势力联赛赛程表通过“争夺”模式进行联赛对抗;
3. 每场对抗赛持续1小时,比赛时间为每个比赛日的下午2点到3点、4点到5点,每场比赛终了时以双方剩余兵力作为胜负条件进行评判;
4. 剩余兵力多的一方积3分,剩余兵力少的一方积0分,若双方剩余兵力持平,则各积1分,同时记录双方的净胜兵力;
5. 每个服务器每个势力均有4场对决,分别对抗同服务器其余4个势力,全部赛完以积分进行排名,若遇积分相等,则对比双方净胜兵力;
6. 电信二区和网通一区的详细比赛详情和方式敬请关注后续公告。


“五虎大将”活动奖励:

1. 各服务器最终排名第一的势力中,“争夺战果”排名前50位的玩家均可获得1000点无双硬币的奖励;
2. 各服务器各势力中,“争夺战果”最终排名第1的玩家,将根据势力在该服务器中的排名获得相应的奖励:
排名第一的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得100000点无双硬币;
排名第二的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得40000点无双硬币;
排名第三的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得30000点无双硬币;
排名第四的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得20000点无双硬币;
排名第五的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得10000点无双硬币;
3. 各服务器中的所有势力中,“争夺战果”最终排名第1的玩家将荣登官网“无双名将堂”,获得“争夺五虎将”的称号!(称号将首先在官网和官方论坛颁发,同时我们也会积极要求日本光荣公司支持玩家在游戏中使用以上称号!)


“常胜将军”活动(仅针对电信三区)规则:

1. 参赛服务器为电信三区;
2. 各势力按势力联赛赛程表通过“争夺”模式进行联赛对抗;
3. 每场对抗赛持续1小时,比赛时间为每个比赛日的下午2点到3点、4点到5点,每场比赛终了时以双方剩余兵力作为胜负条件进行评判;
4. 剩余兵力多的一方积3分,剩余兵力少的一方积0分,若双方剩余兵力持平,则各积1分,同时记录双方的净胜兵力;
5. 由于领地分布问题,曹操军、孙坚军进行4场比赛,董卓军、刘备军进行3场比赛,袁绍军进行2场比赛;
6. 曹操军、孙坚军、董卓军和刘备军的积分排名均只计3场的成绩进行排名(不计入与袁绍军比赛的成绩);
7. 袁绍军不直接参与积分排名,以未获胜、获胜1场和获胜2场为标准进行奖励;


“常胜将军”活动(仅针对电信三区)奖励:

1. 电信三区最终排名第一的势力中,“争夺战果”排名前50位的玩家均可获得1000点无双硬币的奖励;
2. 电信三区袁绍军在两场比赛中未获胜,袁绍势力“争夺战果”排名第1位的玩家可获得10000点无双硬币的奖励;
3. 电信三区袁绍军在两场比赛中获胜一场,袁绍势力“争夺战果”排名前1位的玩家可获得20000点无双硬币的奖励;
4. 电信三区袁绍军在两场比赛中获胜两场,袁绍势力“争夺战果”排名前1位的玩家可获得50000点无双硬币的奖励,第2至50位玩家均可获得1000点无双硬币的奖励;
5. 电信三区各势力中,“争夺战果”最终排名第1的玩家,将根据势力在该服务器中的排名获得相应的奖励:
排名第一的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得100000点无双硬币;
排名第二的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得40000点无双硬币;
排名第三的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得30000点无双硬币;
排名第四的势力中:“争夺战果”最终排名第1的玩家获得20000点无双硬币;
6. 电信三区所有势力中,“争夺连胜”最终排名第1的玩家将荣登官网“无双名将堂”,获得“常胜将军”的称号!(称号将首先在官网和官方论坛颁发,同时我们也会积极要求日本光荣公司支持玩家在游戏中使用以上称号!)


赛程表:



比赛时段

下午2点至3点

下午4点至5点

比赛日期

比赛大区

比赛势力

比赛战场

比赛大区

比赛势力

比赛战场

5月10日

电信三区

董卓VS袁绍

轮空

电信三区

曹操VS孙坚

5月11日

电信三区

刘备VS董卓

虎牢关

电信三区

曹操VS袁绍

鲁阳

5月17日

电信三区

刘备VS袁绍

轮空

电信三区

董卓VS孙坚

麦城

电信一区

董卓VS袁绍

常山

电信一区

曹操VS孙坚

电信四区

董卓VS袁绍

常山

电信四区

曹操VS孙坚

5月18日

电信三区

曹操VS董卓

嵩山

电信三区

刘备VS孙坚

彭城

电信一区

刘备VS董卓

虎牢关

电信一区

曹操VS袁绍

鲁阳

电信四区

刘备VS董卓

虎牢关

电信四区

曹操VS袁绍

鲁阳

5月24日

电信三区

孙坚VS袁绍

汝南

电信三区

刘备VS曹操

白马

电信一区

刘备VS袁绍

界桥

电信一区

董卓VS孙坚

麦城

电信四区

刘备VS袁绍

界桥

电信四区

董卓VS孙坚

麦城

5月25日

网通二区

董卓VS袁绍

常山

网通二区

曹操VS孙坚

电信一区

曹操VS董卓

嵩山

电信一区

刘备VS孙坚

彭城

电信四区

曹操VS董卓

嵩山

电信四区

刘备VS孙坚

淮南

5月31日

网通二区

刘备VS董卓

虎牢关

网通二区

曹操VS袁绍

鲁阳

电信一区

孙坚VS袁绍

樊城

电信一区

刘备VS曹操

白马

电信四区

孙坚VS袁绍

汝南

电信四区

刘备VS曹操

白马

6月1日

网通二区

刘备VS袁绍

待定

网通二区

董卓VS孙坚

待定

电信二区

董卓VS袁绍

待定

电信二区

曹操VS孙坚

待定

网通一区

董卓VS袁绍

待定

网通一区

曹操VS孙坚

待定

6月7日

网通二区

曹操VS董卓

待定

网通二区

刘备VS孙坚

待定

电信二区

刘备VS董卓

待定

电信二区

曹操VS袁绍

待定

网通一区

刘备VS董卓

待定

网通一区

曹操VS袁绍

待定

6月8日

网通二区

孙坚VS袁绍

待定

网通二区

刘备VS曹操

待定

电信二区

刘备VS袁绍

待定

电信二区

董卓VS孙坚

待定

网通一区

刘备VS袁绍

待定

网通一区

董卓VS孙坚

待定

6月14日

电信二区

曹操VS董卓

待定

电信二区

刘备VS孙坚

待定

网通一区

曹操VS董卓

待定

网通一区

刘备VS孙坚

待定

6月15日

电信二区

孙坚VS袁绍

待定

电信二区

刘备VS曹操

待定

网通一区

孙坚VS袁绍

待定

网通一区

刘备VS曹操

待定


温馨提示:


  • 1.“五虎大将”活动中,若遇到势力积分相同的情况,则以双方净胜兵力进行排名(例如,电信一区的刘备军与曹操军同积12分,刘备军净胜兵力为10000,曹操军净胜兵力为9000,则刘备军排名靠前)
  • 2.个人评比中,若遇到“争夺战果”相同的情况,则以“争夺连胜”进行排名和个人“义”进行排名(例如,两个玩家的“争夺战果”均为10,A玩家的“争夺连胜”排名较高,则A玩家排名靠前)
  • 3.“争夺连胜”排名是以连胜场数及连胜获得的义进行排名(例如A玩家为11连胜(75义),B玩家为11连胜(70义),则A玩家排名靠前)
  • 4.争夺开启后1个小时会取消争夺,不过争夺的成绩是计入保存的,即使取消时玩家仍在进行最后一场的争夺,该场的个人成绩有效
  • 5.以争夺取消时的兵力为准进行成绩判定!争夺取消时,系统会根据争夺开启时的局势提示本场争夺的结果,此提示不影响最终的成绩判定和领土得失。最终胜负成绩以争夺取消时双方兵力为准!

  • 6.所有无双硬币奖励将在比赛结果确定后一周内完成发放;
  • 7.我们将联系势力联赛中获得“争夺五虎将”和“常胜将军”的玩家,收集相关照片和信息内以展示在官网“无双名将堂”中。


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