无双OL公测已经开启,众多新鲜元素一一亮相,无双众是否已经应接不暇了?与玩家日常战斗密切相关的非冲突战场莫数,让我们来通过画面了解公测中的冲突战场新元素。

与武官对话后,选择冲突,选择战场,即可进入冲突房间的选择画面,通过画面可用了解战场中房间的信息。
在列表中是该战场中已经开设的房间。
“出击”显示地图信息,如“不明”、“平地”、“密林”等;
“级”显示战斗级,新手级限定武器锻炼度为14以下,熟练级队武器锻炼度无限制,精锐级限定武器锻炼度为19以上;
“战斗条件”显示战斗条件信息,从左至右依次为:
道具可用 |
道具不可用 |
障碍开启 |
障碍不开启 |
撤退时强化效果维持 |
撤退时强化效果消失 |
判定基准为击败数 |
判定基准为综合评价 |
判定基准为击败玩家数 |
“胜利条件”显示胜利所需条件,如“击败武将”、“对抗”等。点击“新建”,开设自己的房间,以PK模式为例。
点击新建,打开战斗设定窗口。依次设定房间开始后等待时间,级设定,队伍限定设定。
打开战斗条件设定窗口

依次设定装备道具的有无,障碍是否开启,撤退时的强化效果,将判定基准设定为“指挥官击败数”。确定后,打开胜利条件设定窗口。

选择击败10名敌方指挥官。
确认后,选择出战地图并确认。好了,一场PK模式的冲突战设定完毕,在房间内等待战友与对手的加入吧,无双OL公测全新模式——PK战准备出击!
战斗自定义介绍
http://www.wushuangol.com/contents/4/200849/678.shtml
无双OL公测专题
http://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
争夺演义
http://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
新手指引
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