领土争夺就要在4月12日开始首轮战役,曹操、刘备在反董卓联盟的路上提前开始了比拼。

无双OL作为动作竞技网游,其实所有的并不只有动作,作为以乱世三国为背景的游戏,自然要涉及对乱世一统、三国纠葛的问题。而在无双OL中,实现统一的途径就是“领土争夺”,通过在冲突度到达的战场中开启的一系列的争夺战团最终决定双方城池的归属权,进而决定了一个势力的存亡与否。
想要势力兴旺自然要抢夺他人城池,若要夺城,就只有通过“领土争夺”,而领土争夺的必需条件就是战场冲突达到了极限,双方的仇恨以及矛盾都到达难以抑制的程度,争夺才会开启。以势力利益为赌注的战争如此打响。
三国乱世如激流河川,不进则退,在其他势力不断壮大之时,若只是偏安于一方必然终将灭势。只有积极的与他势力争夺才是统一三国的正路,为了达到争夺的条件,积极的冲突就成为了必然。
不断的参与冲突,在冲突战场上取胜不仅带来冲突度的提高,更会在进攻度上占据优势,在争夺开启后,取得先手。
冲突积累至争夺,量变带来质变,势力由此走向兴盛之路。
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