媒体报道
《真三国无双OL》打造全球首款“无职业”网络游戏
日期:2008.02.14

作者:燕山走马

《真三国无双OL》终于在中国揭开了自己的神秘面纱。虽然封测刚刚关闭,不过当数以千计玩家涌入游戏的时候却发现——这是一款没有职业概念的网络游戏!

没有职业,你该怎么选?

看到这样的话也许很多朋友会相当惊讶。毕竟我们在无双系列单机中,还能看出个武将或是文官的区别。那么为什么笔者在介绍《真三国无双OL》中会说没有职业怎么办呢?不用再猜疑,因为这的确是真的。

就如我们在其他资料中看到的那样,在该游戏中,玩家在建设角色的时候只需要在众多的角色创建版块中建设最接近自己,或者自己最喜欢的角色。此后只需要投身三国世界就可以,不必再选择什么职业。

找武官选择“武器”=选择你最想尝试的“职业”,而这以职业可以通过更换武器而改变!

兵器决定你每次出战的“职业”

在《真三国无双OL》中,游戏不像以往游戏中那样以职业划分作为玩家发展的方向。而是以武器的选择,来区分玩家的发展方向的。以实战网游为卖点的《真三国无双OL》,正是如同现实武将可以通过更换兵器来展现自己不同“武艺”。于是在游戏当中,我们所处的环境也是这样,玩家喜欢什么兵器就该用什么兵器,这样一来可以让玩家充分选择自己的爱好,二来也避开了武器限制上的烦恼。毕竟我们不能因为当了军师就只能耍扇子,也不能因为当了将军就必须扛大刀。在《真三国无双OL》这个世界里,不管你选择什么样的武器,你都将以自己的实力去展示你选择它的成果。

如此一来,武器的选择成了玩家们确定自己在游戏中发展的方向。那么只是一个武器的区别,又怎么能满足游戏中互动的需要和玩家们的需求呢?想到这里,我们就得看看无双中以武器划分玩家方向的几点特性了。

人无相克,兵不相生

武器既然已经成为了玩家发展自己的因素,那么他们本身就一定有着非同一般的区别。其实这一点很容易理解,有谁会觉得枪与刀会是相同的呢?除了攻击力以外,一个长,一个短的本质特性让他们本身就不属于同一个使用标准。因此,我们在战场上总能看到这样的对决,那就是枪兵克骑兵,戈兵克枪兵等等。所以,武器本身就拥有他们之间的相克因素,所以用武器作为玩家发展方向的因素,也就科学了起来。

在《真三国无双OL》中,玩家们根据自己选择的喜好来决定自己使用的武器。而武器本身的特性又各有不同,有的适合近战,有的适合远攻,有的善于防御,有的只追求进攻。这样的武器本质特性,将游戏中玩家选择该类武器后的人物表现给予了不同的诠释。

强化!发挥武器的究级属性!

与单机版无双强化不同的是,单机中我们只能在战斗结束后强化自己的武器,而在网络版中,我们可以在战场中对武器实时强化。不过强化所依靠的是你在战斗中击杀敌将所获得的仙箪来决定的。如果你不小心成为他人刀下鬼的话,尽管不会像其他游戏那样重头再来,但也需要付出损失所有战场内强化效果的惩罚。当然,武器在进战场前的强化效果还是保留的,这也说明如果你想让自己的兵器更强,在战斗中稳操胜券,唯一的方式就是不断的强化!

好了,看到这里想必你对《真三国无双OL》又有了一个全新的认识。对的,游戏中不以职业作为束缚玩家发展的条件,而以武器来突显玩家在游戏中的个性。而丰富的强化系统,也可以让每一位玩家在惊心动魄的战斗同时,将自己喜欢的称手兵器,打造成一把三国时期如同“青龙偃月刀”一样的神兵。而这也让我们明白,神兵并不是本身存在的。而正因为有了关羽,才成就了那把神器!



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