媒体报道
虎牢关沦陷? 《无双OL》将首次开放“领土争夺”!
日期:2007.12.14

公元前190年2月,华雄被杀,袁绍联军兵至虎牢关。
2007年12月14日,又是虎牢关前,两军势力再次排山倒海般的分布关口内外,一场大战即将在这里上演。虎牢关再次危在旦夕,已是三国将领的你,是否还会让这一历史重演呢?


伴随《无双OL》冲突测试的进行,另一游戏中的特色内容,领土争夺战即将在12月14日激情开启。在这里,扮演董卓一方的玩家将再次如历史中一样,伴随三国虎将吕布为坚守虎牢关贡献自己的一份力量,而扮演联军(曹操)方面的玩家,也将如当年的刘关张一样,再次在虎牢关前上演三英战吕布的传奇。而此时你所对抗的将不再是吕布一个人,因为已经有很多玩家经过了前边一段时间的锻炼后,成为了吕布阵营下的猛将。不过还好联军这里也都是人才济济。你是否相信通过自己的努力,可以将历史改变呢?
 


前期“冲突”带来的伏笔
在前几日的测试中,测试玩家们一定对其自己势力与敌方之间在战斗之后的两项属性有所记忆。那就是“冲突值”与“进攻度”。因为前期我们每发生一场冲突战后,胜负结果就会对这两个属性有所影响。但这并不影响可选势力中城池的归属。而只要是与本方势力接壤的城池,你都可以与自己战友相约去自由进攻。
 


“进攻度”是争夺时双方势力兵力的判断条件。进攻度越高,争夺战时的全军战斗力则越强。而当“冲突”的目标城池不属于任何一方可选势力时,只要本方的“进攻度”高于对方或NPC的在野势力进攻度,则可夺取对方的城池。

因此,首先了解这两种属性之后,你会悄然在内心去思考。难道“领地”可以争夺?当然,在三国那个群雄纷起的年代,哪个君主没有称霸中原的野心?而在这以实战内容为特色的《真三国无双OL》中,为自己的势力攻城掠地的玩法又怎会被忽略呢?

为称霸天下而“争夺”
“争夺”是可选势力间领土间的战斗模式,胜负结果将直接影响到双方势力的领土大小。当某一势力失去所有的领土时,该势力也就灭亡。所以争夺将实现你在游戏中辅助君主称霸天下的愿望,当然也会让你的国家沦陷。
 


“争夺”在游戏中会定时开放,开放争夺的城池也与我们上节讲到的“冲突度”有关。因为只有“冲突度”最高的城池,才会被开放“领土争夺战”。其实原因很简单,某一城市间两势力之间频繁发生冲突战,其唯一解决办法就是占领对方的城市。因此,领土的“争夺”就是在这样一种条件下被触发的。
 


争夺战一旦开启,敌我双方的对应城池将都无条件应战。“进攻度”的高低影响争夺战时双方的兵力配置。而当争夺战结束时,士气高的一方获得此次争夺战的胜利,并占领参加争夺战的对方城池。而当我们打败其他所有势力后,也就实现了称霸天下的愿望,而成为真正的三国无双英雄。
 


12月14日 虎牢关一役将首次验收中国玩家的实战技能
与此次即将开放的虎牢关争夺战来看,这将是游戏对于测试玩家的一次军事演习。而即便只是测试这一方面的内容,但其对于虎牢关的归属可是真真切切的。你是否可以依靠自己的能力,让夕日就连三国虎将吕布都不能驻守的虎牢关因你而变的稳如泰山?或者身为另一方的你,在没有刘关张的配合下,又能否体现自己的独特能力,而以己力,独挑三国猛将吕布?
历史中的过程虽已成定数,但结果却不是不可改变的。就当你以自己的身份去面对三国时期双方各自的勇将时,你的突然出现与表现能力,势必让他们在《真三国无双OL》的世界里大呼意外。而此次虎牢关是否沦陷,胜利归结于哪一方都已经并不重要,其重要的将是,《真三国无双OL》将通过此次争夺向其参与者们证实,一款实战类网络游戏其独有的魅力。
是重现历史还是改变历史?在12月14日这天,一切都由你说了算!
 


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