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新版本揭秘之武名系统
日期:2009.03.30
4月盛世,无双新版本即将降临,今天首先给大家来介绍下我们4月新版本中全新增加的一个重要系统——武名系统。这将是新版本中最大的变化之一,武名系统将使战斗更具公平性,也将是除了官阶以外,衡量一名玩家技术强弱的又一项重要的参照。 

首先先给大家介绍一下什么是武名系统。 

所谓武名就是对玩家在战场上表现的一种评价,玩家可以在个人信息中查看自己的武名。如果玩家在战场上的表现欠佳,甚至将有可能导致武名的下降。 

玩家在自己的个人信息中可以查看到自己的武名数值和等级。 

  

武名总共分为S,A,B,C,D,E,F七个等级。达到一定武名值就能获得相应的武名等级。 

S级所需武名:20000,A级所需武名:15000,B级所需武名:10000,C级所需武名:6000,D级所需武名:3000,E级所需武名:1000,F级所需武名:0。 

只有在“冲突”、“公会冲突”和“争夺”的4对4的战斗才会影响到武名的变化(即游戏开始时必须双方均满4人,但战斗开始后如果有玩家掉线,武名仍然计算。),战斗结束后玩家就可以看到武名的变化。 

  

玩家在组队、战斗准备和等待画面将看到上方有类似“A”“B”字母的表示,此为该队伍或该房间的平均武名,任何加入进来的玩家的武名将直接影响到这个等级的变化。 

  

在争夺时,对阵双方的配对,也将使用新的武名配对规则,即通过武名、连胜数来进行配对。系统将尽可能的将实力相当的双方队伍配对进行战斗。房间设置中的“约束条件”同样根据武名来进行战斗中的修正。 

武名将更为客观的统计、细分游戏内玩家的实力,通过新的判定方式提高相互间的竞争力,平衡争夺时队伍之间的配对。 

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