无双新闻
冲突自定义 攻占、败兵、讨将
日期:2008.04.18

无双OL战斗的重要组成部分就是冲突战,通过冲突再现了三国乱世时的兵荒马乱,在游戏中也会为势力间的领土争夺积蓄力量。是无双OL的基础,也是伴随无双始终的战斗模式。


冲突模式中,并非单一的作战形式,玩家可以根据自己的喜好在新建战斗时决定冲突中的各种设定。




战斗设定:
从在房间内的等待时间到战斗条件、胜利条件可以一一进行设定,开设自己喜好的战斗。



地形选择:
选择战场的地形,根据不同地形的特点,地形内要素相应有不同的改变。

多种地形配合不同的战斗设定,游戏内容更加千变万化。
攻占、败兵、讨将!冲突尽在掌握!


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