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GM战队教你玩无双:兵贵神速
日期:2008.02.26

文/浅井长政

《真三国无双OL》有部分被戏称为“CS”的“血战”地图,这是因为在这些图上,相互之间的距离,不管是据点还是玩家武将,都非常的近,导致战斗一开始的节奏就非常的紧迫。

最为经典的是“平地”“雄关”这两张地图,“速推”“一波流”成为这些地图的代名词。当双方初始各自只有2个据点,而任务目标是“占领敌方全据点”的时候,你就要当心被对方“迅速落城”。

如何牵制对方,或者自己也想速攻的话,该怎么办呢?

1、根据初始位置来制定自己的战术。
一般说来,“平地”上各玩家所处的位置比较平均,双方要速攻的话必然会经历一个同等时间的移动。切记初期不要在自己士兵的范围内和对方纠缠,这样不仅无法打败对手,还能让其不断强化,而是尽量主动的压制到对方据点门口,这样,就算对手来牵制,也是你这边主动了。

而“雄关”这个地图,一般双方会有2名玩家在后方,而另外2名在前线。如果准备速攻,那么第一时间前线的2名玩家要直扑对手的据点,在中部就强化完毕,放弃中立据点的争夺,这样,一旦对方的据点正好是对你胃口的,那战斗很快便会结束。

2、选择一把称手的武器。
不要因为随机地图就无从下手,也不要因为一时的执着而任何时候都只用一把武器。真正的胜利是团队的胜利,所以在战斗准备的时候,根据分配给自己的目标来挑选武器吧。

速攻中,最令人“又爱又恨”的莫过于“破坏高楼”和“击败兵士”了。前者一旦你的武器是专长破坏强化的,那简直是不费吹灰之力,而所谓的“杀兵”武器遇到4个高楼的时候只能龟速的煎熬了。而后者就是一个消磨时间的战斗,再快也需要一定的时间,所以,对跑动比较快的武器就相对有优势。

综合看来,速攻时候,慢速的武器除非一开始就处在有利位置,否则的话,战场形式一旦打到僵持状态就比较的尴尬;拆楼武器是必须的,救场所需的速度型也至少要一个。选择攻击和破坏强化比较靠前的,如长棍、双剑,速度也快,对于占领兵士和据点兵长的据点也相当有利。

3、临场的局势判断。
对手一上来就猛攻?不用着急,临近据点的朋友迅速观察一下自己据点的情况,如果发现是高楼或者兵士的话,大可也主动攻击对手的;如果是兵长、武将的话,可以考虑适当的派人在自己据点门口强化—防御,只要能够拖延到己方先夺得对手的据点。

对手全是高楼,而我方全是兵长。集中火力先拿下一个吧,否则的话在还没有拆完楼的时候据点早就被对手占了。如果发现早期己方据点条件处于“劣势”的话,使自己士气优势,然后等待对手占领并离开自己据点的时候一举夺回。

对手夺兵粮库?在速攻里面,初期就去夺兵粮库的话,会消耗一个战斗力,但是一旦持续到中期,那么优势就会体现。所以,利用对手的空挡时间一鼓作气或者坚持到中场然后一举夺下兵粮库,化速攻为持久,也是一个不错的战术。


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