无双新闻
忍无可忍!绝不允许自己心爱的游戏名落孙山!
日期:2008.01.09

经历了十年磨练的《真三国无双》,不再简单的是一款游戏,如今的它已经演化为一种态度——无论是单机上厮杀与战场的爽快,还是代言人周杰伦《无双》中命格无双一统江山的霸气,还是网络天下竞技网游第一作的特点。2008年1月即将开放封测的《真三国无双OL》无疑已经成为许多中国玩家最为期待的网络游戏之一!

论动作

作为第一款以“动作捕捉”为素材,在游戏中展现完美武打动作的《真三国无双》一直给玩家一种难以替代的爽快感!游戏始终坚持简单的操作,复杂的特技组合。新手玩家可以通过简单的“攻击”来实现连击,而熟练玩家可以结合战场实现各种全然不同的“无双”技。

在《真三国无双OL》中,无论是击杀敌军还是真人对抗,都不再是简单的鼠标选择对手,然后一边吃着泡面一边放技能、加红、加蓝就可以的。而是需要玩家与游戏中的角色融为一体,展现普通网络游戏中罕见的连贯“武术”来实现真正的“击杀”!

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论真实

在如今游戏皆3D的今天,设计者对场景和人物的刻画已经发展到一种前所未有的高度。于是,夸张再夸张——没有最夸张只有更夸张。真的“人类”越来越少、真的“城镇”越来越少、真的“技能”越来越少。再于是游戏中的你分不清你是“怪”还是敌人是“怪”、不知道自己生活在城市里还是野外、魔族放魔法人类也放魔法……

在《真三国无双OL》中,人物创建是如此的真实,除了你能小小的增加男角色的纹身、女玩家的妆容外,你真的很难让你的角色变的怪异。而游戏内城市也更是竭尽所能的贴近三国时代的古建筑,不仅仅城池很真实甚至连不同势力因为地理的区别,地板的用材也会有所区别。而“剥夺”关羽、赵云等名将包括玩家自己“放魔法”的权利也使得这个竞技战场更加真实!

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论竞技

如今网络游戏不少都强调对抗,但是由于职业的存在,稍不小心就会陷入不平衡的困境,调节一方带来的必将是另一方的失衡。于是我们会发现初期玩家偏“肉搏”、中期偏“远攻”、后期则必然是“魔法”的天下!于是通过高级装备和武器来掩盖这些不平衡也就成了许多免费网游的调节和盈利手段。于是随着整体级别越高这种不平衡也会愈加明显,PK最后变成了以大欺小、RMB玩家至上的天堂——这也成了最后许多网游走向寿命末期的主要原因!

在《真三国无双OL》中,没有职业的设定,而是如同电子竞技游戏《反恐精英》一样,每场战斗前,玩家通过自由的选择不同武器(所有游戏中提供的武器类型都可以),来决定自己战场上的位置是突袭、守卫还是直取上将首级。而同时无论玩家在之前把自己武器锻造的如何高级,也需要通过在战场个人努力收集“仙箪”来实时强化和熟练的操作才能发挥威力!外加唯有配合才能获胜的特色,让整个游戏在平衡的道路上实现真正的竞技为王!

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