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金戈铁马《无双OL》的1000场4V4
日期:2007.11.27

文/燕山走马

对于一场战斗,我们很多人都很难想象到会只是8人间的恩怨。而对于《真三国无双OL》这个讲究实战的网络游戏而言,8人的设置是不是太少了呢?而就在我们对此疑惑的时候,由游戏开发公司的负责人所透露的消息来看,这款以动作、实战为主的游戏,要实现玩家间百人混战的模式完全没有难度,但为什么却会让我们一些无双爱好者感觉是避重就轻呢?这不得不从这款游戏的出发点来了解它了。

4VS4其实就是4000VS4000

一般的网络游戏中,战斗双方只是阵营间的分化,而玩家之间即便拥有等级的差异,但没有地位的不同。因此,战斗中不会拥有指挥者,所以很多战斗都是各玩家依照战斗目的自由发挥而来的结果,其战略意义不大。而我们在网络游戏中,又不能刻意为玩家安排谁可以管谁的设置。因此,4VS4的模式在《真三国无双OL》中诞生了。这样一来,任何参与进来的玩家都不用担心自己是否是小兵还是将军,因为这时候的你,在这场战役中所代表的就是己方阵营,你将是4名先锋将军里的一名,去指挥你的军队。

不想做将军的士兵不是好士兵。可游戏中我们很难把其他玩家集合到一起艰苦训练,琢磨战术。而在《真三国无双OL》中,不论你是想左右包抄,还是突击后翼,是率军冲锋,还是中路截断,这一切你都可以轻松完成,因为在你身后的,不是另外3名玩家,而是你自己的1000亲兵。

士兵完全由电脑AI控制这一点很大胆。虽然你只是指挥一些电脑士兵在冲锋,但不要忘记你还有其他3位将军需要协调。这样一来,对方的部队在什么位置,需要你增援还是解围,都带有了很明显的战略目的。你不用在指挥身边的人怎么打,也不用担心自己的人会乱跑。你所需要考虑的,就是以一名将军的身份,指挥你的军队去配合其他3位将军获得战斗的胜利。

这样一来,对方的4名玩家将领与己方的玩家将领们一共8人,每人1000亲兵就是8000人。而如果战斗是在城外发生,那么守城与据点的兵力加起来可让整个战场拥有万人之众。而这对于拥有无双乱舞的你来说可谓爽快至极。既可以指挥自己的军队,又可以冲入敌人阵中发挥自己的威猛战力,这在其他网络游戏中是难以体验到的。而当你与对方玩家相遇,这种1VS1也就相当于1000VS1000。

战鼓一响,王者再生!

是否已经厌倦了在战争中反复的复活?是否已经厌倦了受人摆布?在《真三国无双OL》中,再大规模的战斗,你都不会再以一名最平凡的角色出现。在这里,你就是一名将军。

在《真三国无双OL》中,存在五大势力君主。他们分别是虎据河东的董卓,四室三公的袁绍,校尉起身的曹操,桃圆结义的刘备,以及江东猛虎之称的孙坚。玩家在进入游戏后需要创建自己的角色,而该游戏为了体现网络游戏之中虚拟角色扮演的乐趣,为你提供将近10万种不同的人物搭配选择。而在进入这个大时代之后,你所扮演的就是一名三国豪杰,此时你需要选择投靠以上五势力中的一个,成为他们的家将。

五势力间,冲突不断。作为家将的你需要与其他家将一起,为主公的霸业而四处征战。而伴随自己战斗经验的提升,你的身份也将提升,从一开始的家将,到获得封号的军官,在到最后的大将军。每一位玩家,在这里都拥有成为枭雄的机会。而当你在自己的势力阵营中拥有足够的地位时,你也可以获得自己的家将,并可以参加重点战役,与当世的猛将们一起在沙场上一决雌雄。

战场的设置其实是有助于玩家锻炼自己的指挥才能和个人战斗能力的。经常性的与其他势力玩家开展4VS4的战斗,可以不断累积自己的功勋,从而获得为自己提升能力的要素。而真正的战斗,还不仅如此。在该游戏中,每个势力都拥有自己的领土城市,而野城虽然可以自由争夺,但被势力所拥有的城市,一旦争夺起来就相当于是战争。

你是否见识过三国时期争夺领土的大型战役?你是否想让自己在这样的战役中,成为决定性的人物?在整个三国时期内是否一战成名,是否可以让各势力君主谈及到你都会肃然起敬。为自己的主公扫除异己,是否能成为率领千军万马,统计全国的上将军。这正是你要在《真三国无双OL》中,所需要完成的个人使命。

《真三国无双OL》的到来,大大突破了传统历史题材网络游戏的内容结构。这里有爽快的砍杀,有灵活,自由,多变的战术。有惊天动地的武功,有无双乱舞的劲爆。尽管有过不少网游在宣传之初说自己拥有无双系列中爽快的动作系统。但当真正的无双系列带来它的《真三国无双OL》时,你才会发现那些模仿者们的设计,会是如此的黯然失色。因为,《真三国无双OL》所携带的,不仅是酣畅淋漓,还有那十年之久的制作底蕴!


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