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无双OL制作人空降说明会现场 七大关键词解开游戏神秘面纱
日期:2007.11.27

文/隐身记者

大家好,我是无双OL最为神秘的记者,在参加过昨天(26日)的发布会后,我发现我的收获颇多,甚至可能会高于许多到场的媒体——其最大的原因就是我悄无声息的在《真三国无双OL》产品说明会开始之前采访到了著名的无双制作人藤重和博先生

1、全中文配音、扮演自己

在此次透露的游戏介绍画面中,不同于以往《真三国无双》系列玩家扮演三国知名武将,在《真三国无双OL》玩家则是自创角色,可选择个人的发型、肤色、瞳孔、颜色、脸型等,甚至还可选择刚毅、斯文等声音,让玩家体验从三国乱世中一介平民奋发而起迈向巅峰之路的冒险历程。

藤重和博表示,当初构思《真三国无双》要变成网络游戏时,就想到既然是要大家一起玩,如果每个人都变成关羽、张飞、孙权等名将似乎并不特别,反而让玩家自己培养专属的角色,藉由对战体验成长才会更有个人的独特性,因此才决定不同于以往的起步方式;玩家一开始是一个新兵,可通过加入各阵营的势力、参与战斗取得功勋,来提升地位,甚至有朝一日也可以成为将军。

2、三种战争模式、可统一全国

游戏让玩家选择各自所属阵营势力,分为冲突、争夺、任务三种战争模式,冲突是与其它势力间的小规模战争、对自身国力无明显影响,争夺是以都市支配权为赌注等;玩家在游戏中最多可进行四对四的对战。藤重和博透露,其实玩家藉由同盟合作是有可能达到三国时代一统天下的梦想,像在日本游戏上线后两个月袁绍势力就被消灭了。

藤重和博表示,武将出现的顺序主要是按照故事剧本为主,由于要符合剧情的关系,不见得所有以往《真三国无双》系列名将角色都会出现;目前日本游戏剧本是以反董卓的故事为主,出现了董卓、曹操、刘备、周瑜等 20 名人物登场,玩家都可加入喜爱的势力,在此剧本一开放时董卓军阵营最强大,但历经玩家激烈竞争后,目前并没有特别强大的阵营;日本玩家有个有趣现象,就是功绩很厉害的玩家,通常会选择人数少的势力、希望达到猛将扭转历史的效果。

3、赵云未现、吕布依然第一小强

他说,在以往的《真三国无双》系列中玩家主要是跟着设定好、符合历史的剧本走,但在线上版本中,每个人都是三国时代的主角、都可能因为一己的决定而努力,使得历史改变。

至于以往在《真三国无双》系列常被当作宣传重点的名将赵云,藤重和博指出,目前的剧本尚未出现赵云,下一个剧本应该就可望会出现。当被问到游戏中的最强武将时,藤重和博笑说,吕布具有强大的力量,可说是游戏中最强的武将,玩家如果单独遇上时除非技巧非常好、才有机会打赢他,否则建议还是集合战友一起战斗,相信玩家一起挑战的过程是最好玩的。

4、收集“真人宠物”,成为副将

在《真三国无双OL》中,也具备独特的佣兵系统「副将」,藤重和博表示,玩家只有在战场上遇到这些隐姓埋名的乱世豪杰、打败他们后,让他们心服口服才有机会成为玩家的副将;副将的能力可随着培养而持续增加,当副将来帮助玩家时还会吶喊声援,让玩家感受到副将真的有他的个性存在,玩家可以寻找喜爱风格的副将,也成为游戏中的另一项乐趣。

5、武器将成为无双OL最重主题

至于武器向来是《真三国无双》系列重要设计,藤重和博表示,《真三国无双Online》增加种类丰富的武器供玩家选用,武器强化对应着体力、无双、攻击力、防御力与破坏力,武器锻炼将是游戏成长重要因素,且玩家可以锻造出独一无二的无双利器;玩家在游戏中取得武器的方法,是以打败武将、掉落武器盒的方式取得,游戏研发团队也在考虑增加更多取得方式与机会。

6、网络和配置优化问题已可令玩家满意

网络攸关玩家是否能体验到爽快杀敌的乐趣,藤重和博指出,当初游戏刚测试时,的确有遭遇到网络速度影响玩家体验的问题,经过不断实验、改进后,如今 95% 的日本玩家都可顺畅联机玩这款游戏,相信中国大陆的网络环境应该也没有问题;至于游戏所需要的硬件配备方面,在游戏不断的改良下,一般玩家的机种应该都可以跑这款游戏。

7、4V4出自实战考虑,不排除更多可能

目前游戏支持最大四对四的多人对战,藤重和博表示,他们当初尝试很多种对战组合例如十对十、二十对二十等,但因为游戏诉求要有一骑当千的快感,若对战人数太多,可能出现有的玩家尚未打到、战场上的 NPC 就已经被杀光了的情形,所以决定以四对四的方式呈现,在日本推出后也受到欢迎,至于提升人数并加入其它元素是否可以衍生出另一种新的游戏,也是研发团队正在思考的方向。

游戏社群系统上提供每个玩家一个专属的小屋「家」,让玩家可以展示个人的武器,也可以邀请好友参观或到好友家串门子,甚至还可以互相传递信件;藤重和博表示,考量到玩家的需求,未来也考虑加入公会或团队服务内容。


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