游戏公告
6月7日更新内容补充公告(6.14更新)
日期:2016.06.14

6月7日版本更新内容补充:

 

一、【歼灭敌方战斗力】胜利条件战斗内容变更。

变更后:

1、  占据1个据点达15秒后即可对敌方战斗力造成1次伤害。

   1个据点的地图造成2点伤害,2个据点的地图造成1点伤害。

2、  落后的队伍在占据据点的同时,会对敌方战斗力造成双方战斗力之差1/3的伤害。

   战斗力相同或领先的情况下占据据点不会造成伤害。

3、  根据地图中据点数量的不同,调整了据点的防御力。

   1个据点的地图的防御力较高,2个据点的地图的防御力较低。

4、  撤退的角色复活时会获得一定时间的移动最大状态。

5、  去除了击败指挥官、击破敌兵、特殊任务对敌方战斗力造成伤害的战斗内容。

 

二、武器平衡调整

武器种类

调整部分

调整内容

战斧

蓄力攻击2

附加了装甲化

变更为空中判定

蓄力攻击3

附加了装甲化

朴刀

普通攻击1

扩大了攻击范围

蓄力攻击2

附加了装甲化

变更为空中判定

双锤

蓄力攻击2

附加了装甲化

战盘

跳跃攻击

变更了攻击的方式

铁枪

普通攻击2

扩大了攻击范围

夏圈

蓄力攻击2

变更为空中判定

羽扇

刻印:盾

附加了装甲化

将剑

刻印:阵

刻印1变更为无法打断装甲化

弧刀

刻印:盾

附加了装甲化

咒符

蓄力攻击3

附加了装甲化

巨剑

空中蓄力攻击

扩大了攻击范围

变更了攻击的方式

刻印:碎

变更为空中判定

蛇剑

刻印:阵

刻印1变更为无法打断装甲化

调整了攻击高度判定范围

青龙刀

刻印:阵

刻印1变更为无法打断装甲化

调整了攻击高度判定范围

长弓

刻印:阵

刻印1变更为无法打断装甲化

双龙剑

蓄力攻击3

附加了装甲化

 

具体请以游戏内实际情况为准,带来的不便,敬请谅解。


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